426. Паттерн Singleton (Одиночка)
При разработке больших проектов, часто возникает необходимость обращаться из одного модуля программы к объектам, существующим в другом модуле. Такие объекты, как правило, существуют в единичных экземплярах, поэтому наиболее распространенной практикой является создание глобальных объектов данного тип...
Дата добавления: 22 февраля 2004 Раздел: Проектирование Автор: Дмитрий Федоров Источник: RSDN Рейтинг: 3310
Открыть в этом окне
Открыть в новом окне
Последние статьи раздела Проектирование: Расширение возможностей паттерна Command Практика применения паттернов проектирования Паттерн Singleton (Одиночка)
 |
Совершить покупку |
|
 |
|